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近幾年P(guān)C平臺(tái)游戲幀數(shù)越來(lái)越高,尤其是網(wǎng)絡(luò)游戲,百幀游戲已經(jīng)成為玩家打造游戲平臺(tái)的基礎(chǔ)。當(dāng)然游戲玩家對(duì)于幀數(shù)的追求永無(wú)止境,幀數(shù)越高,游戲畫(huà)面就越流暢,很多FPS游戲職業(yè)選手甚至?xí)诒荣愔兄鲃?dòng)降低畫(huà)面的分辨率以及畫(huà)質(zhì),從而讓游戲達(dá)到更高的幀數(shù),提高操作精準(zhǔn)度。所以百幀并非玩家需求的極限,也不是當(dāng)前最強(qiáng)游戲平臺(tái)的極限,特別是在AMD推出了銳龍9 9950X3D之后,我們更是見(jiàn)到了史無(wú)前例的千幀游戲場(chǎng)景。
小編就在《無(wú)畏契約》中體驗(yàn)到了AMD銳龍9 9950X3D帶來(lái)的千幀游戲體驗(yàn),在主流的1080p分辨率下,監(jiān)控畫(huà)面顯示的幀數(shù)時(shí)不時(shí)就能突破到1千幀以上,雖然這不是全程游戲幀數(shù),但也是一個(gè)里程碑了。這讓筆者想起前些年流行的段子——當(dāng)時(shí)大家總說(shuō)會(huì)用"一幀流暢,兩幀能玩,三幀電競(jìng)"來(lái)調(diào)侃自己電腦的性能,要是誰(shuí)說(shuō)自己電腦能跑出千幀,簡(jiǎn)直就像聽(tīng)到有人說(shuō)自己電腦裝了256GB內(nèi)存一樣離譜,因?yàn)樗欢ㄊ菍⒂脖P(pán)容量認(rèn)成了內(nèi)存容量??烧l(shuí)能想到,現(xiàn)在這兩個(gè)不可能都成了現(xiàn)實(shí),256GB內(nèi)存容量已經(jīng)在消費(fèi)級(jí)PC平臺(tái)實(shí)現(xiàn)了普及,連游戲幀數(shù)也真的能突破千幀大關(guān)了。
AMD銳龍9 9950X3D在實(shí)現(xiàn)千幀游戲時(shí)也很重要,離不開(kāi)電腦硬件性能分配的底層邏輯,游戲分辨率在4K以下,特別是1080p分辨率時(shí),游戲就不再需要顯卡高負(fù)載渲,所以CPU的發(fā)揮成為了影響游戲幀數(shù)的關(guān)鍵因素,這讓游戲領(lǐng)域遙遙領(lǐng)先的AMD銳龍9 9950X3D性能得到了充分發(fā)揮。目前能夠讓游戲輕松突破千幀的游戲處理器也基本也只有AMD銳龍9 9950X3D在內(nèi)的X3D系列處理器,隔壁英特爾新一代酷睿Ultra 200S處理器對(duì)此只能表示重在參與。
AMD銳龍9 9950X3D之所以游戲表現(xiàn)能如此亮眼,強(qiáng)就強(qiáng)在它采用的3D V-Cache技術(shù),這也是AMD X3D處理器特色。3DV技術(shù)讓包括AMD銳龍9 9950X3D在內(nèi)的X3D額外擴(kuò)展了64MB三級(jí)緩存,對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲而言,這擴(kuò)展出來(lái)的緩存非常重要。因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲通常需要頻繁加載動(dòng)態(tài)場(chǎng)景以及處理玩家交互指令,這會(huì)讓CPU更需要內(nèi)存帶寬延遲響應(yīng),而X3D額外擴(kuò)展了64MB三級(jí)緩存意味著X3D處理器能存儲(chǔ)更多高頻訪問(wèn)數(shù)據(jù),CPU從內(nèi)存讀取數(shù)據(jù)前本身就要先去讀取緩存中的數(shù)據(jù),所以大緩存CPU能有效降低游戲延遲,帶來(lái)顯著幀數(shù)提升,從而讓AMD銳龍9 9950X3D打造的游戲平臺(tái)突破了千幀。
同時(shí)AMD銳龍9 9950X3D這代的3DV技術(shù)優(yōu)化了核心布局,解決了上代銳龍7000時(shí)的積熱問(wèn)題,還提升了基本參數(shù),我們用隔壁旗艦酷睿Ultra 9 285K系列處理器進(jìn)行以下參數(shù)上的對(duì)比,就知道目前AMD銳龍9 9950X3D具體性能強(qiáng)勢(shì)在哪了。
參數(shù)方面,AMD銳龍9 9950X3D優(yōu)勢(shì)很明顯,這款處理器擁有16核心32線程,并且現(xiàn)在AMD依舊保持了全大核設(shè)計(jì),支持SMT同步多線程,隔壁這代酷睿200S則取消了超線程。對(duì)比酷睿Ultra 9 285K,銳龍9 9950X3D的CPU主頻也更高,同時(shí)三級(jí)緩存高達(dá)128MB,三級(jí)緩存容量甚至是酷睿Ultra 9 285K的三倍以上??犷ltra 9 285K的優(yōu)勢(shì)在于使用了臺(tái)積電代工3nm工藝,TDP較低,以及有價(jià)格方面的優(yōu)勢(shì)。不得不說(shuō)光從參數(shù)來(lái)看,A/I雙方陣營(yíng)最新一代旗艦產(chǎn)品AMD據(jù)明顯參數(shù)方面的優(yōu)勢(shì),頻率核心線程都做到了領(lǐng)先,更不用說(shuō)這領(lǐng)先超三倍的三級(jí)緩存,所以在游戲幀數(shù)方面,兩款處理器如果發(fā)揮出不是一個(gè)級(jí)別的表現(xiàn)后也不必大驚小怪,這是X3D處理器應(yīng)有的素質(zhì)體現(xiàn)。
所以我們,我們下面也進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崙?zhàn)測(cè)試,看一看AMD銳龍9 9950X3D在游戲中具體能達(dá)到怎樣的幀數(shù)高度。
這次測(cè)試使用了RTX 5090 D旗艦顯卡,相當(dāng)于同時(shí)為A/I陣營(yíng)打造了目前最強(qiáng)的游戲平臺(tái)。主板方面為AMD銳龍9 9950X3D搭配了微星MPG X870E EDGE TI WIFI 刀鋒鈦主板,足以發(fā)揮這款處理器全部實(shí)力??犷ltra 9 285K則也配備同級(jí)別Z890主板。
測(cè)試游戲上,我們選擇了《絕地求生》、《無(wú)畏契約》、《永劫無(wú)間》、《魔獸世界:地心之戰(zhàn)》、《英雄聯(lián)盟》、《CS2》、《守望先鋒》、《漫威爭(zhēng)鋒》這8款目前最為熱門(mén)的網(wǎng)絡(luò)游戲,分辨率為1080p,畫(huà)質(zhì)預(yù)設(shè)最高。接下來(lái)就是AMD銳龍9 9950X3D平臺(tái)的魅力時(shí)刻,我們首先測(cè)試了常規(guī)游戲幀數(shù)。
AMD銳龍9 9950X3D表現(xiàn)沒(méi)有意外,幀數(shù)上除了《永劫無(wú)間》和《魔獸世界:地心之戰(zhàn)》小幅領(lǐng)先外,其余6款游戲均大幅領(lǐng)先酷睿Ultra 9 285K,在《無(wú)畏契約》、《CS2》這種FPS游戲中更是能領(lǐng)先百幀以上,展現(xiàn)出了網(wǎng)絡(luò)游戲絕對(duì)的領(lǐng)先力。甚至《無(wú)畏契約》里,AMD銳龍9 9950X3D平臺(tái)的光平均幀數(shù)都要接近千幀了,在一些場(chǎng)景下也經(jīng)常突破千幀水平,表現(xiàn)過(guò)于亮眼。
除了常規(guī)幀數(shù),我們同樣測(cè)試了這8款游戲的1% Low幀表現(xiàn),1% Low幀會(huì)記錄游戲中的幀率最低的幀數(shù),如果游戲1% Low幀過(guò)低,玩家就會(huì)感覺(jué)畫(huà)面出現(xiàn)卡頓,所以一款處理器的性能表現(xiàn),也要綜合1% Low幀的表現(xiàn)。
曾經(jīng)AMD平臺(tái)在1% Low幀上一直相對(duì)弱勢(shì),但現(xiàn)在已經(jīng)不再是瓶頸。這次AMD銳龍9 9950X3D在1% Low幀表現(xiàn)上,依舊要全面領(lǐng)先酷睿Ultra 9 285K,說(shuō)明其不僅能在一些網(wǎng)游畫(huà)面靜態(tài)幀數(shù)表現(xiàn)上達(dá)到千幀以上,整體游戲的流暢性也沒(méi)有任何問(wèn)題,可以幫助顯卡輸出穩(wěn)定絲滑的游戲畫(huà)面。
AMD銳龍9 9950X3D無(wú)愧于當(dāng)下最強(qiáng)消費(fèi)級(jí)游戲處理器的名頭,這款CPU在游戲表現(xiàn)上無(wú)可挑剔,不僅能夠助力玩家體驗(yàn)到千幀的游戲畫(huà)面,在王牌對(duì)王牌的游戲?qū)崪y(cè)對(duì)比中,幀數(shù)也大幅領(lǐng)先對(duì)手旗艦酷睿Ultra 9 285K,對(duì)于追求游戲體驗(yàn)的玩家們,預(yù)算充足值得優(yōu)先考慮。
AMD銳龍9 9950X3D也有性?xún)r(jià)比的裝機(jī)方法,主要可以節(jié)省內(nèi)存和主板的預(yù)算。顯卡方面RTX 5090D現(xiàn)在溢價(jià)過(guò)高,可以考慮配置推薦里的RX 9070XT這種高端A卡。主板方面AMD B系列芯片組不鎖倍頻,所以只要用料足夠搭配大部分B850主板即可讓AMD銳龍9 9950X3D跑滿(mǎn)性能,與高端X870區(qū)別無(wú)非是生產(chǎn)力擴(kuò)展接口的差距,普通用戶(hù)可以選擇便宜的B850主板來(lái)搭配,我們配置里選擇的微星MAG B850M MORTAR DDR5這款主板就可以跑滿(mǎn)這款處理器。至于內(nèi)存,則是目前AMD平臺(tái)雖然也可以支持8000MT/s的高頻內(nèi)存,但其甜點(diǎn)頻率還是在6000-6400MT/s,AMD EXPO標(biāo)準(zhǔn)的內(nèi)存也都在這個(gè)頻率,與8000MT/s在游戲表現(xiàn)上相差無(wú)幾,價(jià)格卻更便宜,因此選擇EXPO內(nèi)存同樣可以節(jié)省一部分裝機(jī)預(yù)算。
總的來(lái)說(shuō),目前AMD銳龍9000X3D系列處理器已經(jīng)達(dá)成了千幀游戲的壯舉,即使目前并沒(méi)有能夠顯示千幀游戲的顯示器產(chǎn)品,但無(wú)疑將會(huì)推動(dòng)整個(gè)產(chǎn)品線往更高幀體驗(yàn)上發(fā)展。就像5G需要5G設(shè)備才能體驗(yàn)一樣,未來(lái)超高刷新率的顯示器也必須有能跑出超高幀的處理器才能真正釋放價(jià)值,AMD顯然已經(jīng)奠定了技術(shù)基礎(chǔ)。對(duì)比隔壁,AMD銳龍9000X3D系列處理器在游戲綜合表現(xiàn)上已經(jīng)甩開(kāi)了對(duì)手一大截,目前看來(lái)在這一段時(shí)期想要最好的游戲體驗(yàn)也只有AMD才能做到Y(jié)ES。而根據(jù)AMD的路線規(guī)劃圖,包括AMD銳龍9000X3D在內(nèi)的AMD5平臺(tái)將會(huì)延續(xù)到2027年,后續(xù)兩年內(nèi)還能無(wú)縫升級(jí)新處理器,這一點(diǎn)即使隔壁后續(xù)能勉強(qiáng)追上AMD銳龍9000X3D系列處理器當(dāng)前游戲幀數(shù)表現(xiàn),也無(wú)法做到這種平臺(tái)延續(xù)性,這就是AMD前瞻性戰(zhàn)未來(lái)的最大戰(zhàn)略成果。
AMD處理器CPU云南總代理 | 散片 | 原盒 |
AMD 速龍X4 950 3.5G 4核處理器 | 145 | |
AMD 速龍 220GE 3.4G 雙核 4線程(支持集顯) | 270 | |
AMD 速龍 240GE 3.5G 雙核 4線程(支持集顯) | 290 | |
AMD 速龍 300GE 3.4G 雙核 4線程 (支持集顯) | 170 | |
AMD 速龍 320GE 3.5G 雙核 4線程(支持集顯) | 299 | |
AMD 銳龍A6-8500E 3.7GHZ 雙核四線程 | 110 | |
AMD APU A6 9500E 3.0G 雙核 4線程(支持集顯) | 129 | |
AMD APU A8 9600 3.1G 4核 4線程(支持集顯) | 180 | |
AMD APU A12 8800 3.7G 4核 4線程(支持集顯) | 299 | |
AMD APU A12 9800 3.1G 4核 4線程(支持集顯) | 355 | |
AMD 速龍 3000G 3.5G 雙核 4線程(支持集顯) | 220 | 330 |
AMD 速龍 3125GE 3.4G 雙核 4線程(支持集顯) | 280 | |
AMD 銳龍R3-3200G 3.3G 四核四線程AM4 | 300 | |
AMD 銳龍 R3 1300X 3.5G 4核 4線程 | 225 | |
AMD 銳龍R7-2700X 3.2G 八核十六線程 AM4 | 630 | |
AMD 銳龍R9 3900XT 3.8G 十二核心二十四線程 | 1799 | |
AMD 銳龍 R9 3950X 3.5G 16核 32線程 | 2260 | |
AMD 銳龍R5-3400G 3.7GHz 四核心八線程 | 360 | |
AMD 銳龍R5 PRO-4650G 3.7GHz 6核心12線程 | 590 | |
AMD 銳龍R5 PRO 4655G 3.7GHz 六核心十二線程 | 645 | |
AMD 銳龍 R7 4750GE 3.1G 8核 16線程(支持集顯) | 780 | |
AMD 銳龍 R5 5600GT 3.6G 6核 12線程 新品 | 715 | 765 |
AMD 銳龍 R7 5700G 3.8GHz 8核 16線程(核顯R7) | 820 | 860 |
AMD 銳龍 R5 4500 3.6G 6核12線程 | 355 | 375 |
AMD 銳龍 R5 5500 3.6G 6核 12線程 | 400 | 420 |
AMD 銳龍R5-5600 3.5GHz6核12線程AM4 | 565 | |
AMD 銳龍R5-5600G 3.9GHz 六核心十二線程CUP | 690 | |
AMD 銳龍 R5 5600X 3.7G 6核 12線程 | 585 | |
AMD 銳龍 R7 5700X 3.4G 8核 16線程 | 705 | 760 |
AMD 銳龍 R7 5800 3.4G 8核 16線程 | 1255 | |
AMD 銳龍 R7 5800X 3.8G 8核 16線程 | 1310 | |
AMD 銳龍 R9 5900 3.0G 12核 24線程 | 1585 | |
AMD 銳龍R9-5900X 3.4GHz 12核心24線程AM4 | 1620 | |
AMD 銳龍 R9 5950X 3.4G 16核 32線程 | 2820 | |
AMD 銳龍R5 7400F 3.7G 6核心十二線程 | 770 | |
AMD 銳龍 R5 7500F 3.7G 6核 12線程 | 870 | 920 |
AMD 銳龍 R5 7600 3.8G 6核 12線程(支持集顯) | 1099 | 1210 |
AMD 銳龍 R5 7600X 4.7G 6核 12線程(支持集顯) | 1155 | 1185 |
AMD 銳龍 R7 7700 3.8G 8核 16線程(支持集顯) | 1235 | |
AMD 銳龍 R7 7700X 4.5G 8核 16線程(支持集顯) | 1599 | |
AMD 銳龍 R7 7800X3D 4.2G 8核 16線程(支持集顯) | 2215 | 2799 |
AMD 銳龍 R9 7900X 4.7G 12核 24線程(支持集顯) | 2330 | 2460 |
AMD 銳龍R9-7950X 4.5GHz 十六核三十二線程AM5 | 3250 | |
AMD 銳龍 R9 7950X3D 4.2G 16核 32線程(支持集顯) | 4280 | |
AMD 銳龍R5-8400F(散片) 4.20GHz 6核心12線程 | 585 | |
AMD 銳龍 R7-8700F 4.1GHZ 八核十六線程 | 965 | |
AMD 銳龍 R5 8500G 3.5G 6核 12線程 | 885 | 1150 |
AMD 銳龍 R5 8600G 4.3G 6核 12線程 | 1130 | 1135 |
AMD 銳龍 R7 8700G 4.2G 8核 16線程 | 1690 | 1740 |
AMD R5-9600X 4.7GHz 6核12線 38M | 1315 | 1465 |
AMD R7-9700X 4.5GHz 8核 16線40M | 1815 | 1970 |
AMD 銳龍 R7-9800X3D 5.2GHZ 八核十六線程 | 3210 | 3515 |
AMD 銳龍R9-9900X3D 4.4GHZ 十二核心二十四線程 | 3810 | 4400 |
AMD R9 9900X 4. 4GHz 12核 24線 76M | 2535 | 2850 |
AMD R9-9950X 4.3GHz 16核 32線 80M | 3525 | 4090 |
AMD R9-9950X3D 4.3GHz 16核 32線程 | 4785 | 5100 |
AMD 線程撕裂者 1900X 3.8G 8核 16線程 | 225 | |
AMD 線程撕裂者 2920X 3.5G 12核 24線程 | 725 | |
AMD 線程撕裂者 2970WX 3.0G 24核 48線程 | 4200 | |
AMD 線程撕裂者 3960X 3.8G 24核 48線程 | 電詢(xún) | |
AMD 線程撕裂者 3965WX 3.0G 64核 128線程 | 19999 | |
AMD 線程撕裂者 3975WX 3.0G 64核 128線程 | 29999 | |
AMD 線程撕裂者 3985WX 3.0G 64核 128線程 | 57999 | |
AMD 線程撕裂者 3995WX 3.0G 64核 128線程 | 78999 | |
AMD 霄龍 7302 3.0G 16核 32線程 | 8999 | |
AMD 霄龍 7601 2.2G 32核64線程 | 9500 | |