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在追求極致游戲體驗(yàn)的道路上,4K分辨率加上光線追蹤技術(shù)已經(jīng)成為了衡量一款顯卡是否旗艦的關(guān)鍵標(biāo)準(zhǔn)。然而,當(dāng)面對(duì)市面上琳瑯滿目的選擇時(shí),如何找到性能與價(jià)格之間的完美平衡點(diǎn)?今天,我們帶來(lái)了微星RTX 5070 Ti VENTUS 3X OC顯卡的深度實(shí)機(jī)體驗(yàn),它能否成為你通往4K游戲世界的金鑰匙?讓我們一起揭曉!

微星RTX 5070 Ti VENTUS 3X OC顯卡在外觀設(shè)計(jì)上延續(xù)了VENTUS系列一貫的簡(jiǎn)約風(fēng)格,整體包裝以黑色為主色調(diào),顯卡本身的設(shè)計(jì)低調(diào)內(nèi)斂,強(qiáng)調(diào)其實(shí)用性與散熱效能。其三風(fēng)扇布局十分搶眼,顯卡尺寸為303×121×49mm,雖然不是極致緊湊的設(shè)計(jì),但相比前代旗艦顯卡的體積,它的雙槽厚度更有利于兼容絕大多數(shù)中塔型機(jī)箱。

改良版的TRIFROZR 4散熱方案,配備了三個(gè)刀鋒7代風(fēng)扇,這些風(fēng)扇通過(guò)交錯(cuò)排列提升風(fēng)壓和風(fēng)量,確保高效散熱的同時(shí)也保持較低的噪音水平。此外,顯卡還擁有大面積鍍鎳銅底和金屬?gòu)?qiáng)化背板,尾部則采用了鏤空設(shè)計(jì)以優(yōu)化機(jī)箱內(nèi)部氣流,進(jìn)一步增強(qiáng)了結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性并提高了散熱效率。

RTX5070Ti萬(wàn)圖師屬于典型雙槽設(shè)計(jì),相較于前代旗艦顯卡的“三槽體積”,更便于搭配MATX甚至ITX主板使用,提高了兼容性和靈活性。供電接口為16pin(12+4),支持PCIe 5.0標(biāo)準(zhǔn),建議使用至少750W的電源供應(yīng)器以保證穩(wěn)定運(yùn)行。


這款顯卡采用了改良版的TRIFROZR 4散熱方案,配置有三個(gè)刀鋒7代風(fēng)扇,通過(guò)交錯(cuò)排列的設(shè)計(jì)提升了風(fēng)壓和風(fēng)量,官方數(shù)據(jù)顯示風(fēng)壓增強(qiáng)了31.1%,風(fēng)量提升了14.7%。散熱鰭片覆蓋大面積鍍鎳銅底,并配有金屬?gòu)?qiáng)化背板與尾部鏤空設(shè)計(jì),優(yōu)化機(jī)箱內(nèi)部氣流,確保高效散熱的同時(shí)增加了結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性。

顯示輸出方面,微星RTX 5070 Ti VENTUS 3X OC提供了1個(gè)HDMI 2.1b接口和3個(gè)DisplayPort 2.1b接口,能夠支持高達(dá)8K@165Hz(DSC)或4K@480Hz的高刷新率顯示器輸出,滿足未來(lái)高分辨率、高刷新率顯示設(shè)備的需求。


微星RTX 5070 Ti VENTUS 3X OC顯卡是基于NVIDIA的Blackwell架構(gòu)設(shè)計(jì),搭載了GB203核心,采用TSMC 4nm工藝制造。它配備了8960個(gè)CUDA核心,核心加速頻率最高可達(dá)2497MHz(極限模式下),并擁有16GB GDDR7高速顯存,位寬256bit,等效速率為28Gbps,帶寬高達(dá)896GB/s,相比上一代產(chǎn)品在性能和效率方面均有顯著提升。GPU-Z顯示96/280,說(shuō)明5070Ti萬(wàn)圖師是一塊滿血狀態(tài)的5070Ti。


在游戲性能測(cè)試中,該顯卡表現(xiàn)出色,在3DMark的Time Spy測(cè)試中得分達(dá)到18901分,在Port Royal光線追蹤測(cè)試中得分達(dá)到了27374分,展示了其卓越的光線追蹤性能。實(shí)際戰(zhàn)力和RTX4080Super不分伯仲。

作為《心靈殺手》的續(xù)作,《心靈殺手2》延續(xù)了前作中緊張刺激的故事敘述與超自然元素的融合,玩家將扮演FBI探員薩賈·安德森和作家艾倫·韋克,在充滿黑暗力量威脅的輝落鎮(zhèn)探索兩個(gè)交織的世界。游戲中,兩位主角各自擁有獨(dú)特的劇情線和玩法機(jī)制,通過(guò)他們的視角揭示一個(gè)關(guān)于救贖、犧牲以及對(duì)抗內(nèi)心惡魔的復(fù)雜故事。游戲以其深刻的情節(jié)、電影化的敘事手法、驚悚的游戲氛圍以及頂尖的畫(huà)面表現(xiàn)獲得了玩家和評(píng)論家的高度評(píng)價(jià)。

在《心靈殺手2》中的表現(xiàn)要好上一些,預(yù)設(shè)高畫(huà)質(zhì)設(shè)置下,DLAA和DLSS質(zhì)量分別可以達(dá)到平均50幀和平均83幀。開(kāi)啟光追后,建議DLSS平衡+質(zhì)量預(yù)設(shè)高+光追預(yù)設(shè)高的設(shè)置。平均可以達(dá)到50幀左右,對(duì)于這類少動(dòng)作多互動(dòng)類游戲,配合幀生成可以有一個(gè)非常不錯(cuò)的體驗(yàn)。

回首四年前,《地鐵離去》這款由4A Games精心打造的第一人稱射擊游戲一經(jīng)發(fā)布便吸引了全球玩家的目光。該游戲不僅繼承了系列前作的精髓,更是將其提升到了一個(gè)新的高度,尤其是在畫(huà)質(zhì)和技術(shù)層面。2021年5月6日發(fā)布的《地鐵離去》增強(qiáng)版更是將這一趨勢(shì)推向了極致,它宣稱引入了先進(jìn)的光線追蹤技術(shù),顯著提升了游戲的視覺(jué)效果和沉浸感。

《地鐵離去》宣稱增強(qiáng)版光追加持,開(kāi)賣時(shí)號(hào)稱4K60幀推薦的顯卡為當(dāng)時(shí)價(jià)格15K左右的RTX3090。而現(xiàn)在質(zhì)量極高,加光追非常高,不開(kāi)超分的設(shè)置下,溢價(jià)至7K的5070Ti。也有著同場(chǎng)景、同設(shè)置輕輕松松高出RTX3090 20幀達(dá)到平均70幀左右的表現(xiàn)。


在4K分辨率下運(yùn)行《黑神話:悟空》時(shí),黑神話悟空DLSS質(zhì)量加影視級(jí)的畫(huà)質(zhì)設(shè)置,在低負(fù)載的火焰山、盤絲洞都可以達(dá)到平均60幀。但是在紫云山和花果山,高負(fù)載地圖幀數(shù)就只有50幀上下了,在和boss的戰(zhàn)斗中也是如此,基本全局都是50~60幀的表現(xiàn)水準(zhǔn)

然而,值得注意的是,在沒(méi)有啟用DLSS的情況下,僅憑RTX 5070 Ti的核心性能直接應(yīng)對(duì)4K分辨率下的全特效光追游戲可能會(huì)顯得力不從心,幀數(shù)會(huì)有所下降,想要開(kāi)啟光追,并保持和上面一樣的幀數(shù)表現(xiàn)。建議DLSS平衡+全景中等光追+畫(huà)質(zhì)等級(jí)高的設(shè)置組合,只能說(shuō)魚(yú)與熊掌不可兼得。

在《賽博朋克2077》這款對(duì)硬件要求極高的游戲中,RTX 5070 Ti中表現(xiàn)也是相似,超級(jí)畫(huà)質(zhì)下城市跑圖平均幀還不到50,個(gè)別場(chǎng)景甚至掉到40幀,不是那么流暢。開(kāi)啟DLSS質(zhì)量后可以提升至平均75幀,此時(shí)的表現(xiàn)就可以接受了。

而在賽博朋克中開(kāi)啟光追的代價(jià)更大,在超級(jí)畫(huà)質(zhì)+路徑追蹤+光線重復(fù)的設(shè)置下,即使超分開(kāi)到性能檔才能勉勉強(qiáng)強(qiáng)得到平均50幀的表現(xiàn),就算使用新模型,肉眼仍可明顯感覺(jué)到畫(huà)面變糊。

具體來(lái)說(shuō),在這種極限配置下,盡管動(dòng)態(tài)模糊、反射效果以及全局光照等特性讓夜之城顯得更加栩栩如生,但實(shí)際游玩過(guò)程中,肉眼仍能明顯感覺(jué)到畫(huà)面變得模糊不清。這是因?yàn)闉榱吮3肿銐虻膸?,系統(tǒng)不得不在某些細(xì)節(jié)上做出妥協(xié),比如減少紋理清晰度或者降低陰影的質(zhì)量,從而導(dǎo)致整體圖像銳度有所損失。
通過(guò)一系列詳盡的測(cè)試和實(shí)戰(zhàn)演練,我們可以清晰地看到微星RTX 5070 Ti VENTUS 3X OC不僅能夠在4K分辨率下提供流暢無(wú)比的游戲體驗(yàn),更是在開(kāi)啟光線追蹤的情況下展現(xiàn)了其卓越的圖形處理能力。不過(guò),正如我們?cè)谠u(píng)測(cè)中所發(fā)現(xiàn)的那樣,即便是這樣強(qiáng)大的顯卡,在全特效開(kāi)啟光追時(shí)也需要謹(jǐn)慎對(duì)待,以確保每一幀都如絲般順滑。如果你正尋找一張性價(jià)比極高的顯卡來(lái)駕馭未來(lái)的4K游戲大作,那么這張顯卡無(wú)疑是你不容錯(cuò)過(guò)的選擇。現(xiàn)在就行動(dòng)起來(lái),加入這場(chǎng)視覺(jué)盛宴吧!
威剛內(nèi)存云南獨(dú)家總代理(終生質(zhì)保) | 核心價(jià) |
威剛 8G-2666 DDR4 萬(wàn)紫千紅條 | 105 |
威剛 8G 3200 DDR4 萬(wàn)紫千紅內(nèi)存 | 110 |
威剛 16G 3200 DDR4 萬(wàn)紫千紅內(nèi)存條 | 200 |
威剛16G 5600 DDR5 萬(wàn)紫千紅內(nèi)存條 | 295 |
威剛32G 5600 DDR5 萬(wàn)紫千紅內(nèi)存條 | 515 |
威剛16G 6000 DDR5 萬(wàn)紫千內(nèi)存條 | 320 |
威剛XPG 8G 3200 DDR4 白龍條馬甲 | 118 |
威剛XPG 16G 3200 DDR4 白龍條馬甲 | 215 |
威剛(XPG)白龍條 8G 3600 DDR4 單條 | 135 |
威剛XPG 8G-3200 DDR4 金龍條 馬甲 | 130 |
威剛XPG 16G 3200 DDR4 金龍條 馬甲 | 219 |
威剛BGZ1 16G-3000 DDR4 金龍條(XPG) | 213 |
威剛XPG 8G-3600 DDR4 金龍條三星B-Die | 145 |
威剛XPG 32G-3600 DDR4 金龍條 馬甲 | 425 |
威剛XPG內(nèi)存 D300 BWHD35 16G-3200(白) | 230 |
威剛XPG BBK20 8G-3200 DDR4 威龍條(黑) | 138 |
威剛XPG BBKD35 8G-3200 DDR4 威龍條(黑) | 139 |
威剛XPG BBKD35 8G-3600 DDR4 威龍條(黑) | 155 |
威剛XPG內(nèi)存 BWHD35 16G-3600(白) | 248 |
威剛XPG BBKD35 16G-3200 DDR4 威龍條(黑) | 228 |
威剛XPG BBKD35 32G-3200 DDR4 威龍條(黑) | 428 |
威剛XPG BBKD35 16G-3600 DDR4 威龍條(黑) | 238 |
威剛XPG BBKD35 32G-3600 DDR4 威龍條(黑) | 448 |
威剛XPG D35G 8G-3200(白)DDR4 RGB燈條 | 160 |
威剛XPG D35G 8G-3200(黑)DDR4 RGB燈條 | 150 |
威剛XPG D35G 16G-3200(白)DDR4 RGB燈條 | 252 |
威剛XPG D35G 16G-3200(黑)DDR4 RGB燈條 | 240 |
威剛XPG D35G 8G-3600(黑)DDR4 RGB燈條 | 165 |
威剛XPG D35G 16G-3600(黑)DDR4 RGB燈條 | 260 |
威剛XPG D35G 16G-3600(白)DDR4 RGB燈條 | 275 |
威剛XPG D45 16G(8G*2) 3600 DDR4 (黑) | 380 |
威剛龍耀D80 8G-3600 RGB燈條 | 168 |
威剛龍耀 ST41 8G-2666 RGB燈條 鈦灰 | 149 |
威剛龍耀 DW50 16G-3200(8GX2)RGB燈條(釉白) | 352 |
威剛龍耀 DW50 16G-3600(8GX2)RGB燈條(釉白) | 369 |
威剛XPG DW50 32G-3600(16GX2)RGB燈條(釉白) | 529 |
威剛龍耀 DW50 16G-4133(8GX2)RGB燈條(釉白) | 410 |
威剛龍耀D50 DT50 16G-3200(8GX2)RGB燈條(鈦灰) | 365 |
威剛龍耀DT50 32G-3200(16GX2)RGB燈條(鈦灰) | 529 |
威剛龍耀DT50 64G-3200(32GX2)RGB燈條(鈦灰) | 920 |
威剛龍耀DT50 16G-4133(8GX2)RGB燈條(鈦灰) | 408 |
威剛龍耀DR80 16G-4133(8GX2)RGB燈條 | 399 |
威剛龍耀DT60 8G-4133 RGB燈條 | 175 |
威剛龍耀D40 16G-3200(8GX2)RGB燈條 | 368 |
威剛龍耀DT60 16G-3200(8GX2)RGB燈條 | 370 |
威剛龍耀 DR41 16G-3000 (8GX2) RGB燈條 | 349 |
威剛 XPG LANCER RGB 32G(16GX2)-5200 DDR5內(nèi)存(黑) | 899 |
威剛威龍 BB300 16G 6000 DDR5 黑色 C36 | 410 |
威剛威龍 BB300 16G 6000 DDR5 黑色 C30 | 445 |
威剛威龍 BW300 16G 6000 DDR5 白色 C30 | 455 |
威剛威龍 BW300 32G 6000 DDR5 白色 C30 海力士Adie(馬甲) | 899 |
威剛威龍 BB300G 16G 6000 DDR5 燈條(黑)C28 | 499 |
威剛威龍 BB300G 16G 6000 DDR5 燈條(黑)C30 | 465 |
威剛威龍 BW300G 16G 6000 DDR5 燈條(白)C30 | 480 |
威剛威龍 BB300G 32G 6000 DDR5 燈條(黑)C30 | 880 |
威剛威龍 BW300G 32G 6000 DDR5 燈條(白)C30 | 895 |
威剛威龍D300 BB300 32G 6000 DDR5 黑色 C30 海力士Adie(馬甲) | 899 |
威剛威龍D300 BB300 16G 6400 DDR5 黑色 (馬甲)C32 | 485 |
威剛威龍D300 BB300 32G 6400 DDR5 黑色 (馬甲)C32 | 899 |
威剛 BB300 48G 6400 DDR5 黑色 (馬甲) C32 | 1099 |
威剛威龍 BB300G 16G 6400 DDR5 燈條(黑)C32 | 495 |
威剛威龍 BB300G 16G 6400 DDR5 白色 小馬甲 | 499 |
威剛威龍 BB300G 32G 6400 DDR5 燈條(黑)C32 | 925 |
威剛威龍 BW300G 32G 6400 DDR5 燈條(白)C32 | 939 |
威剛龍耀 D500G 32G(16G*2) 6000 DDR5 DCLARBK(黑色) RGB | 860 |
威剛XPG D500G 32G(16G*2) 6400 DDR5 DB500G (黑) RGB | 890 |
威剛XPG D500G 32G(16G*2) 6400 DDR5 DW500G (釉白) RGB | 900 |
威剛XPG D500G 64G(32G*2)6400 DB500G(黑色) DDR5 C32 | 1950 |
威剛XPG D500G 32G(16G*2) 6800 DDR5 DW500G (釉白) RGB | 950 |
威剛XPG D500G 32G(16G*2) 6800 DDR5 DB500G (黑色) RGB | 940 |
威剛XPG D500G 48G(24G*2) 6800 DDR5 DW500G (白) RGB C34 | 1435 |
威剛XPG D500G 32G(16G*2) 7200 DDR5 DCLARWH (釉白) RGB | 1290 |
威剛XPG D500G 48G(24G*2) 7200 DDR5 DB500G (黑) RGB | 1760 |
威剛XPG D500G 32G(16G*2) 8000 DDR5 DB500G (黑色) RGB C38 | 1680 |
威剛XPG D500G 32G(16G*2) 8000 DDR5 DW500G (釉白) RGB C38 | 1699 |
威剛龍耀 吹雪 32G-6400(16GX2)燈條 | 930 |
威剛龍耀 吹雪 64G-6400(32GX2)燈條 | 1720 |
威剛龍耀 吹雪 32G-6800(16GX2)燈條(釉白)DDR5 | 990 |
威剛龍耀DWROG LANCER RGB 吹雪 32G-6400(16GX2)燈條(釉白)DDR5 | 899 |
威剛龍耀DWROG STRIX RGB 吹雪 48G-6800(24GX2)燈條(釉白)DDR5 | 1380 |
威剛8G 3200 DDR4 萬(wàn)紫千紅筆記本內(nèi)存條 | 105 |
威剛16G 3200 DDR4 萬(wàn)紫千紅筆記本內(nèi)存條 | 195 |
威剛32G 3200 DDR4 萬(wàn)紫千紅筆記本內(nèi)存條 | 380 |
威剛32G 4800 DDR5 萬(wàn)紫千紅筆記本內(nèi)存條 | 485 |
威剛16G 5600 DDR5 萬(wàn)紫千紅筆記本內(nèi)存條 | 285 |
威剛32G 5600 DDR5 萬(wàn)紫千紅筆記本內(nèi)存條 | 530 |
三星 16G 5600 DDR5 臺(tái)式機(jī)內(nèi)存條 | 280 |
三星 8G 4800 DDR5筆記本內(nèi)存條 | 220 |
詳情關(guān)注卓興威剛內(nèi)存 :https://www.ynit888.com/List/index/class_id/42863/class_id/42863.html |